|
|
Состояния или статус персонажа
• Убит – персонаж которого добили, или убили магией (маг объявил эффект убит) или казнили (власти или взяв в плен), или убил воин отряда. Если с персонажа сняли больше хитов чем на нем было – он не убит а тяжело ранен. Убитый лежит на месте смерти до тех пор, пока с его телом не проделают все манипуляции убийцы.
Персонаж, убитый на территории игровой локации в первую очередь – молча и ни с кем не разговаривая, не отвлекаясь на оклики или попытки с ним играть, направляется к ближайшему стражнику, или гробовщику (куда ближе), в качестве случайного прохожего, обнаружившего тело, и рассказывает только им, в каком месте и в каком виде лежит его несчастный труп, можно ли его опознать. После этого тело могут придать земле за общественный счет либо передать для похорон родственникам либо еще чего, а игрок отправляется в страну мертвых молча и ни с кем не разговаривая. Если персонаж убит между локациями он идет в ту, что ближе (крестьяне похоронили и привезли в стражу сапоги и документы).
• Боец отряда – с которого сняли все хиты до 0 (добивание не требуется), сдает повязку мастеру (если ее не сняли победители), и отправляется в страну мертвых. После срока в мертвятнике он выходит тем же персонажем, что и раньше (см. правила смерти и посмертия).
• Раненый – персонаж с которого сняли хотя бы хит, и у него остались еще хиты. Раненый обязан перевязать место, в которое пришелся удар. Если удар пришелся в конечность – ПОСЛЕ боя конечность не функционирует.
• Хиты сами по себе не восстанавливаются. Их можно восстановить с помощью магии или у Лекаря.
• Тяжело ранен - персонаж, у которого сняли хиты до 0 или больше но не добили. Персонаж не может действовать, кроме как ползти и стонать. Разговаривать запрещено! Персонаж может решить, что он умер и пойти в мертвятник, а может упорно ползти в сторону ближайшей помощи.
• Оглушен – персонаж, с которого оглушением сняли все хиты, или оглушили с помощью магии – падает, закрывает глаза и не двигается пока его не привели в чувство. По истечении 15 минут можно прийти в себя самостоятельно. Персонаж приходит в себя, в состоянии беспомощности.
• Беспомощен – – персонаж, в результате оглушения, отравления, болезни, избиения, драки, пыток, нахождения в тюрьме или употребления наркотиков, а так же в некоторых других специфических случаях. Беспомощный человек не может пользоваться оружием и магией, сопротивляться обыску и прочим надругательствам, должен передвигаться только медленным шагом, держась за стенки, не может громко разговаривать и должен постоянно демонстрировать свою усталость, и беззащитность.
• Пленен – персонаж в трех случаях:
1) Воин отряда коснулся персонажа даже в край одежды, щит, оружие со словами – пленен. По умолчанию пленный стоит, не двигаясь и не разговаривая. Пленный обязан подчинятся всем приказам арестовавшего воина отряда касательно перемещений, сдачи оружия, или игровых вещей. Вооруженный персонаж подчиняется этому правилу, так же как и не вооруженный. Если воин отряда, пленивший персонажа, вышел за пределы его поля зрения, или если оба они потеряли из вида Знамя отряда – плененный может считать себя свободным.
2) Минимум трое персонажей держат тебя за одежду или части тела. Схваченный не может вырываться, не может пользоваться оружием, даже если держит его в руках, он может только имитировать эти действия. Магией пользоваться можно. И те, кто хватает и те, кого хватают, не могут совершать приемы рукопашного боя, броски или просто резкие движения, которые могут причинить вред другому человеку. Схватывание производится настолько элегантно, насколько могут быть элегантны трое, набрасывающиеся на одного.
3) Персонажа схватил игрок с явно видимыми атрибутами монстра или заклинания и объявил эффект "Пленен".
• Связан - значит, тебя не очень сильно (так, чтобы в случае чего человек мог сам развязаться по жизни) связали нормальной веревкой или заковали в кандалы. пока ты был беспомощен, ранен, оглушен, или схвачен. Связанный по рукам не может ими пользоваться, связанный по ногам не может ходить. Освободиться можно только с посторонней помощью.
• Кляп – повязка на рот, персонаж с кляпом не может издавать никаких звуков. Рука, наложенная на горло, эквивалентна кляпу (это работает только против беспомощных, раненых и т.п.). Воин отряда, может просто запретить схваченному разговаривать.
• Увечья – может так случиться, что вам что-то ампутируют лекари или палачи, или в результате лечения наступит паралич и т.п. В таком случае увечье отыгрывается максимально натурально.
• Обыск – связанный, тяжело раненый, оглушенный, схваченный, мертвый, беспомощный и находящийся в тюрьме не может сопротивляться обыску. Игровые вещи могут быть либо надеты на персонаже, либо могут находиться в кошельке или поясной сумке, носимых поверх игровой одежды. Оружие может находится снаружи в ножнах, максимум в сапоге или в рукаве. Обыск проводится по жизни, но поверхностный, обыскиваемый может сдать все сам без обыска, но тогда действительно ВСЕ!
• На землю – колдун или монстр, игротехник , или человек со спец способностями, может отдать приказ «на землю». Вариации приказа типа «упал, ложись» тоже работают. Игрок, которого коснулся приказ, обязан быстро и полностью упасть на землю. При этом он не парализован, не обездвижен, и может начать подниматься сразу после падения.
• Обезоружен – персонаж, которому колдун. Монстр, или человек со спецсвойствами отдали такой приказ, обязан уронить свое оружие. Оружие должно полностью упасть на землю. Если оружие на темляке, игрок обязан его снять и бросить. После этого оружие сразу может быть подобрано.
• Отравлен - если вы почувствовали на языке резкий, нехарактерный для еды вкус, (или если вам сказал об этом игротехник или мастер) - вы отравлены. Действие яда наступает сразу. Пока яд действует - вы беспомощны. Вы должны пускать пузыри, корчиться от боли и иначе отыгрывать действие яда. Когда вы прекращаете отыгрыш - вы умерли. Если вам оказывают первую помощь (типа что-то пытаются влить, или суют пальцы в рот, etс), вы можете слегка передохнуть. Лекарь после осмотра должен сообщить, ранены вы, убиты или оглушены.
• Болен – заболеть можно по-разному, игротехник сообщит вам симптомы и последствия. Все болезни имеют внешние симптомы. Они моделируются гримом на открытых частях тела игрока. Любой заболевший - беспомощен. Лекарь после осмотра должен сообщить, ранены вы, убиты или оглушены.
Важное примечание:
Отметим, что на игре будут присутствовать персонажи, не подчиняющиеся общим боевым и альтернативным правилам, например, их нельзя оглушить, схватить, отравить и т.п. Они будут сами знать о своих способностях и сообщат вам при встрече.
|
|