Главная            Новости            Локации           Правила            Роли            Материалы            Оргинфо            Форум     


Форсберг
На расстоянии примерно 1000 миль к северу от Опала находится провинция Форсберг, когда-то независимое северное королевство, граничившее на севере с Великим Лесом и Курганьем. Это дождливая влажная местность, знаменитая своими лесами и плоскими травяными равнинами.
Основной пеший путь в Форсберге – это Молчаливый Тракт, который идет с севера на юг, через свободный город Розы, и дальше через Клин, Лорды, продолжаясь на сотни миль до Опала. Большинство фермерских хозяйств, городков и замков тянутся вдоль или находятся близко от Молчаливого тракта.
За Веслом, самым большим городом Форсберга, лежит возделываемая земля, по которой проходит часть пути в Великий Лес. На дорогах в этой области всегда много путешественников, охотников, ловцов и купцов, двигающихся в лес и из леса в город, чтобы продать свои товары.
Во времена восстания Форсберг - земля, залитая кровью. Войска повстанцев регулярно сталкиваются с имперскими легионами и вновь уходят в Великий Лес – копить силы для новых схваток. Ходят слухи, что повстанцы основали новую базу в Облачном Лесу, откуда будут, теперь совершать набеги на Клин.
Южный Форсберг является обманчиво мирным. Но гул сражений на севере рядом с Курганьем постоянно держит в напряжении напуганное крестьянство.
Весло
Весло – самый большой город в Форсберге и он расположен всего в нескольких милях к северу от крепости Сделка. Большой, вонючий, перенаселенный с пятьюдесятью мощеными улицами и очертаниями, состоящими из хаотической путаницы архитектурных стилей, Весло – центр цивилизации на севере, окружен крутыми стенами. К северу от него лежат Курганы и окружающие их Великие леса. Дорога, ведущая к югу от города, образует большой перекресток, в южном направлении к Розам, а в восточном – к Лордам и Равнине страха. В южном направлении поднимаются холмы, где пасутся овцы.
Структура города проста. В центре находится Гражданский дворец, где номинально правит губернатор, хотя во время Власти Леди, городом реально управляет военное правительство. Кварталы, расположенные к северу – кварталы бедняков. В Западной части города находится городское водохранилище, окруженное Шантом, отвратительным кварталом, где все здания находятся в состоянии коллапса.
Из города можно выйти через двое ворот. Северные ворота охраняют две высокие башни, а южные выводят на перекресток. Водные протоки города текут с севера и их пересекают маленькие мостики, пересекая почти каждую дорогу в городе.
Формально – Весло находится слишком близко от Курганов, поэтому в нем нет резиденции никого из Поверженных. В городе стоит сильный гарнизон Империи, из войск Хромого под командованием лорда Джалены.
Хромой с войсками находится в Весле.
Курганье-городок
«Дорога тут тоже была завершена. Мы покатили вперед. До самого города, где краска слезала с рассыпающихся домов - не встретили мы ни единой живой души. Курганье казалось заброшенным. Просто болото, хотя самые высокие точки прежнего Кургана оставались заметны. Во время нашего последнего посещения орда имперцев неутомимо и непрестанно расчищала, чинила, осматривала все вокруг. Теперь здесь правила тишина. Она беспокоила меня еще больше, чем упадок Курганья. Неторопливый, неутихающий дождь моросит с темно-серого неба. Холод. И тишина».
Однако, несмотря на видимость, городок не заброшен окончательно. Здесь присутствует отряд Вечной Стражи – подчиняющийся лично Леди, и некоторое количество приезжих, которые, с разрешения имперских властей копаются на поле Последней Битвы. В городке, конечно же, есть кабак - он же гостиница.
Курганы
На самой границе Великого Леса, откуда в давние времена управляла войсками первая Белая Роза, к северу от провинции Форсберг и города Весло находятся Курганы. Здесь были погребены Властитель, Леди и Поверженные, здесь они провели несколько столетий, пока их не освободили.
«В самом центре его по оси север-юг высился Великий курган, где были погребены Властитель и Леди. Великий курган окружала высоко поднимавшаяся над равниной насыпь в виде звезды, очерченная глубоким рвом, наполненным водой. В оконечностях этой звезды располагались курганы поменьше — там были захоронены пятеро из Десяти поверженных. Над звездой, соединяя ее внутренние точки, возвышалась насыпь в виде круга, и в каждой из этих точек находилось еще по кургану с остальными пятью Поверженными. Курганы были окружены заклятиями и идолами. А возле Великого кургана возвели несколько дополнительных рядов защиты».
Клин
К северу от Башни Чар лежит широкая стреловидная равнина острием на юг. По обе стороны равнины возвышаются пики Молчаливых гор, совершенно непроходимые за исключением узкой долины, где встречаются обе горные цепи. Рядом с перевалом стоит крепость Мэйстрикт. Горы по другую сторону Клина задерживают влагу, что в свою очередь обуславливает штормовые и снежные периоды зимой, и влажную и болотистую окружающую местность летом.
Монастырь «Чистых» - обитель Святого Жиля
Давным- давно, говорят что еще до первой эпохи Власти, он стоял посреди скал восточной оконечности Клина. Почернелые стены из песчаника, пропитанные древней магией и водой, покрыты отметинами от многочисленных штурмов и осад. Да и спокойные годы нанесли им ущерб, подтачивая само основание стен, на протяжении более чем полтысячелетия.
Когда возник монастырь, никаких Вязов даже в проекте еще не было. Эта деревушка, теперь являющаяся городом (на игре отсутствует), возникла при монастыре на исходе первой Эпохи Власти.
Монастырь исповедует путь праведности, что предполагает очень бедную жизнь, воздержание и целибат. Тихие спокойные люди – никому не мешающие, и никого особо не трогающие. Правда, в истории было немало попыток взять монастырь, все они кончались провалом, так что постоять за себя они умеют.
После Воскрешения Настоятель получил у Коллегии Просвещения лицензию, в которой культ признавался неопасным для Власти, и монастырь продолжил свое существование.
Что монахи подумали, когда в Монастыре определил свою Ставку Меняющий - исполняющий обязанности наместника Вязов, неизвестно, потому что не сказали они ничего. Но если подумать, то им и деваться-то было некуда.
Розы
Город - жемчужина Клина, Розы – это загнивающая республика оказавшаяся перенасыщенной агентами и шпионами с обеих сторон, во время войн за Объединение (объединительных войн). Однако, как государство, они остаются нейтральными в течение всего Восстания. Со своими светло красными стенами, тремя реками, текущими через город и паутиной каналов, соединяющих их, со своими арочными мостами по всему городу – Розы – производят неизгладимое впечатление. Благодаря сложной архитектуре, навязанной каналами, дороги в городе – просто путаница тротуаров.
Розы были всегда свободным городом. Основанные, как коммерческий центр, место вне власти империи, он управляется выборным советом богатых торговых принцев и землевладельцев, которые правят городом, как плутократической республикой.
Крепость Мэйстрикт
«Впереди громоздилась крепость. Дорога петляла под ее ухмыльчивыми стенами. Меня мучили предчувствия, как обычно, стоило нам оказаться под стенами имперского бастиона».
Оплот обороны Клина, крепость Мэйстрикт стоит на его южной оконечности, примерно в неделе конного пути от свободного города Розы. Адское место. Зимой – лютый холод, летом – невыносимая, удушливая жара. Центральное здание крепости вмещает казармы и основной зал. Вокруг имеются несколько внутренних дворов меньшего размера, окружающих основную постройку.
На начало игры крепость занята Черным Отрядом.
Лорды
Лорды – город к югу от Клина и Облачного леса и ровно на западе Ветреного края. Это продвинутый город, улицы мощеные и освещаются фонарями всю ночь. За стенами – поля и небольшие перелески. Лорды – образцовый имперский город, пример того, как будут развиваться все города Империи Леди.
Уникальное стратегическое положение Лордов обусловлено тем, что город лежит на пересечении пути из Опала во внутренние области Империи, а также является последним серьезным укреплением на пути из Форсберга к Лестнице Слез. Общая обстановка и система управления в городе ближе всего к описанию Опала из первой книги.
Город занят войсками Империи, и в нем находится ставка Ночной ящерицы.
Лестница Cлез
К северу путь к Амулету преграждает огромный хребет, единственный проход через который называется Лестницей Слез. Это место идеально подходит для обороны. Лестница Слез — это практически непроходимый, дикий район с сильно пересеченной местностью.
Есть только одна, очень тяжелая дорога, от которой и берет название эта земля. Она постепенно поднимается, пока неожиданно не начинаются нагромождения утесов и обрывов из красного песчаника, потом и столовые горы. Такой ландшафт тянется во все стороны на сотни миль. В свете утреннего солнца они кажутся разрушенными временем стенами гигантской крепости.
Амулет
Центр Империи — это башня Амулет. Огромный каменный куб был первым, что построили войска Леди после ее освобождения. Изначально остатки от строительства были разбросаны на милю вокруг башни, образуя первую линию обороны, более эффективной, чем любой ров. Внутри внешней башни находится вторая - внутренние покои Леди. Только Поверженные и немногие избранные люди могли появляться в этих комнатах. И именно отсюда Госпожа управляет всей своей огромной Империей.
Эта локация на игре присутствует виртуально


Связаться с мастерами